Gameplay
Déroulement d’une partie :
Tous les joueurs apparaissent sur une carte. Ils doivent/peuvent alors
1- Récolter manuellement des ressources sur la map (il y a des spots de chaque ressource répartis sur la map, chaque spot a une quantité infinie)
2- Avec ces ressources chaque joueur se construit une base — une base est un ensemble de salles et chacune d’elle a une fonction spécifique. En particulier il y a la salle de commandement. Quiconque contrôle cette salle contrôle les salles qui lui sont rattachées (on est obligé de construire une salle directement à côté d’une autre salle et cela forme un réseau) et contrôle donc la base entière.
3- Quand la base sera assez évoluée, le joueur pourra automatiser les récoltes des ressources (Gestion par IA) et également se créer une armée de robots (Ces derniers seront également gérés par des IA) !
4- Le joueur peut avec son armée à ses côtés partir à la conquête des bases des autres joueurs.
5- Comment conquérir ces bases ? En capturant la salle de commandement. Pour y arriver il devra passer par les salles ennemies qui sont sur son chemin (selon le design de la base de l’adversaire)
6- Comment capturer une salle ? sur le principe d’un Capture the Flag : il faut rester x secondes dans la salle (et seul (ou avec ses robots)) pour se l’approprier.
7- Quand tu n’as plus de bases, tu as perdu !